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[模拟经营] 【BG游戏】[BL向][PC端/Mac/Linux][中文][Rack 2 v0.2.11]

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发表于 2020-12-14 22:20:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
这种构建主要集中在为游戏的所有身体对身体的交互抛光交互标线:确保它们在交互点上正确定位,它们根据主体的位置和相机角度按预期进行调整,并且玩家的动作符合他们的输入模式。
-现在,通过粒子效果与受试者互动时,反馈会间歇性显示,因此您不需要一直看着显示器来判断自己是否走得太快/太慢。
-目前游戏中所有71个身体对身体的交互已经完成了十字线定位和upDir对准。
-已经为10个身体对身体的互动做了一些动画润饰:手、
-根据9种身体对身体互动的游戏测试和反馈,对基础感觉和唤醒值进行了润色或修改:




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